Hogar Comida Reglas especiales de ajedrez: enroque, promoción y En Passant

Reglas especiales de ajedrez: enroque, promoción y En Passant

Nueva norma en ajedrez: la coronación del peón. (Septiembre 2024)

Nueva norma en ajedrez: la coronación del peón. (Septiembre 2024)
Anonim

Todos los diagramas © Ed Scimia

Algunas reglas del ajedrez permiten que las piezas vayan más allá de sus movimientos básicos.

La más común de estas reglas es el enroque, un movimiento que normalmente se usa para mejorar la seguridad del rey. El enroque es el único movimiento que permite que dos piezas, el rey y una torre, se muevan al mismo tiempo.

Solo puedes castigar si se cumplen todas las condiciones siguientes:

  • Ni el rey ni la torre que se utilizan se movieron durante el juego. Si alguna de las piezas se ha movido, no se permite el enroque, incluso si la pieza … MÁS se mueve de nuevo a su casilla original.
  • Todas las casillas entre el rey y la torre deben estar vacías.
  • El rey no debe estar bajo control, ni el enroque puede mover al rey a través de un cuadrado donde estaría bajo control.

Si se cumplen todas estas condiciones, puedes encaramar moviendo al rey dos casillas hacia la torre, mientras que la torre salta sobre el rey y aterriza en la casilla al lado del rey.

Esto puede sonar confuso, pero en la práctica es simple. En el diagrama de arriba, el rey blanco y las torres se colocan donde deberían estar antes del enroque. Los reyes y torres negros se colocan correctamente después del enroque.

Enroque en el flanco de rey es más común y deja al rey en el archivo g mientras la torre se mueve al archivo f. Castling queenside deja al rey en la columna c, mientras que la torre pasa al archivo d. Los archivos, en ajedrez, son columnas designadas por una letra, como se muestra en el diagrama.

Continúa a 2 de 3 a continuación.
  • 02 de 03

    Promoción de peones

    Los peones son las piezas más débiles del tablero, pero tienen el potencial de volverse mucho más fuertes. Si un peón logra llegar hasta el otro extremo del tablero, ese peón debe promocionarse a cualquier pieza que su jugador elija excepto un rey. Generalmente, promoverías un peón a una reina; sin embargo, también puedes promocionarlo a una torre, un caballero o un alfil. Promocionar algo que no sea una reina se conoce como subestimación.

    El diagrama de arriba muestra un peón de cada lado que se prepara para promocionar.

    Continúa a 3 de 3 a continuación.
  • 03 de 03

    En Passant

    En passant - Francés para "pasar" - es probablemente la jugada más confusa para los jugadores de ajedrez novatos. Es posible que los jugadores ni siquiera sepan que el movimiento existe, por lo que es la fuente de muchos argumentos.

    Antes del siglo XV, la mayoría de la gente jugaba con reglas que no permitían que los peones movieran dos casillas en su primer movimiento. Cuando se agregó el movimiento de dos cuadrados de peón para acelerar la fase de apertura del juego, los jugadores notaron que el peón ahora podía colarse por un peón enemigo en un archivo adyacente, algo que … MÁS nunca fue posible cuando los peones avanzaban pesadamente en un cuadrado por movimiento.

    La solución fue de pasada, un movimiento que permite que un peón que ha movido dos casillas se capture como si solo hubiera movido uno.

    El diagrama de arriba ilustra cómo funciona en passant. Las siguientes condiciones deben estar presentes para que una captura en paso sea legal:

    • El peón de captura debe estar en su quinto rango.
    • El oponente debe mover un peón dos casillas, colocando el peón directamente junto al peón de captura en el quinto rango.
    • Debe realizar la captura de inmediato; solo tienes una oportunidad de capturar en passant.

    Si se cumplen todas esas condiciones, es posible realizar una captura de paso.

    En el diagrama anterior, el peón de Black acaba de pasar de c7 a c5 , aterrizándolo directamente al lado del peón de Blanco en d5 . Si White lo desea, puede capturar el peón negro moviendo su peón a c6, capturando el peón como si solo hubiera movido un cuadrado. Sin embargo, si elige no capturar inmediatamente, las blancas pierden esta opción.

    El diagrama de arriba también muestra un segundo ejemplo desde la perspectiva de Black. El blanco acaba de mover un peón de f2 a f4 . El peón negro en g4 puede capturar el peón blanco moviéndose a f3 en el siguiente turno. Si Black elige no realizar esta captura, pierde la capacidad de capturar en passant.