Los mejores juegos de mesa y cartas de 1985
JUEGOS DE 1985 A 1987: TOP 5 MEJORES VIDEOJUEGOS del 85 al 87 by Clark Vans (Abril 2024)
Estos son los juegos de mesa y de cartas que creo que son los mejores que se publicaron en 1985. Intenta encontrar uno y jugar.
- 01 de 05 Código 777
Diseñado por Klaus Teuber, publicado por Asmodée Editions.
Inkognito es un gran juego de deducción, jugado en equipos. Cada jugador es un espía, y tu primer trabajo es descubrir cuál de los otros jugadores es tu compañero. Pasear por las calles de Venecia durante un carnaval, con todos usando máscaras, hace que la tarea sea bastante desafiante. Después de encontrar a tu pareja, debes completar tu misión. - 02 de 05 DungeonQuest
Para 2 a 4 jugadores, de 10 años en adelante. Diseñado por Klaus Teuber, publicado por Queen Games.
En este excelente juego de estrategia familiar, los jugadores son artesanos que trabajan para restaurar el fresco en una iglesia renacentista. Con la ayuda de cinco trabajadores, los jugadores planifican cada día eligiendo entre tareas tales como comprar pinturas en el mercado, mezclar pinturas para crear colores adicionales, restaurar parte del fresco y pintar retratos. La primera decisión que toma cada día es cuándo comenzar a trabajar: un tiempo anterior ha … MÁS beneficios pero también hace que los trabajadores sean menos productivos debido a la falta de sueño. Fresco es un hermoso y atractivo juego de mesa. - 03 de 05
Líder de escuadrón avanzado
Para 2 a 6 jugadores, de 12 años en adelante. Diseñado por Philip Orbanes, publicado por Matt Worden Games.
Los jugadores asumen el papel de capitanes espaciales en Jump Gate, compitiendo para adquirir los recursos más valiosos de varios planetas. En cada turno, un jugador puede realizar dos acciones, como escanear un planeta (revelar un recurso), reclamar un planeta (revelar todos los recursos y tomar uno) y saltar a otro planeta. Al final del juego, la puntuación se lleva a cabo y varía según los recursos. Por ejemplo, los puntajes de gemas … MÁS se basan en cuántos jugadores se han multiplicado por el tamaño del grupo de colores más grande de ese jugador; los "hallazgos famosos" simplemente valen cinco puntos cada uno. Los jugadores también califican para muchas de las acciones que tomaron durante el juego. - 04 de 05
Tales of the Arabian Nights
Para 2 a 4 jugadores, de 8 años en adelante. Diseñado por Richard Garfield, publicado por Hasbro.
En este juego cooperativo del diseñador de Pandemic, los jugadores trabajan juntos para salvar cuatro tesoros de una isla que se hunde. Las 24 fichas de la isla se distribuyen al azar, y cada jugador tiene un rol (buceador, ingeniero, explorador, mensajero, navegador o piloto) con un poder único. A medida que avanza el juego, los jugadores recogen cartas para reclamar los tesoros mientras la isla se hunde a su alrededor. Cuando los tesoros están … MÁS en la mano, nuestros héroes deben correr para encontrarse con el helicóptero y volar antes de que la isla desaparezca.Hay cuatro niveles de dificultad, y muchas veces el resultado de un juego se reduce al último momento posible. Forbidden Island es el mejor juego familiar que he jugado en muchos años. Otros ganadores del premio Mensa Select 2010 incluyen Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (diseñador no acreditado, MindWare), Word on the Street (Jack Degnan, Out of the Box Publishing) y Yikerz. (diseñador no acreditado, Wiggles 3D). El objetivo de Magic: the Gathering (a menudo referido como Magic, M: tG o MtG) es ganar un duelo contra tu oponente, reduciendo sus puntos de vida a cero. Se han publicado miles de cartas de Magic, y los jugadores las usan para construir mazos personalizados para cada juego. Un tour profesional de Magic: the Gathering reúne a algunos de los mejores jugadores del mundo. - 05 de 05
Pictionary
Scattergories es un tremendo juego de fiesta, no del todo ajeno al juego de dominio público conocido como Categorías.
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