Hogar Casa Construye un conjunto de cajas de juegos de lavadoras

Construye un conjunto de cajas de juegos de lavadoras

Increible, mueve su elevador usando una transmisión de lavadora. ¿Como lo ves? (Septiembre 2024)

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Anonim

Arandelas de lanzamiento. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para Acerca de. com

Casi todo el mundo está familiarizado con el juego de Herraduras, donde 36 "estacas de hierro se colocan a 40 pies de distancia y se lanzan herraduras de hierro en las estacas. Es un juego común de" patio trasero ", pero que tiene inconvenientes; toma un patio bastante grande, y las herraduras pueden desenterrar la hierba cuando aterrizan. A menudo, la tierra debe aflojarse alrededor de las estacas (o se coloca una caja de arena alrededor de las estacas).
Muchas personas no tener acceso a un espacio donde puedan instalar una herradura … MÁS corte. Para esas personas, hay un juego muy similar que se puede jugar afuera en un espacio mucho más pequeño, en cualquier superficie (incluido el concreto). Incluso se podría jugar dentro de un gimnasio o una sala grande (dentro de lo razonable, por supuesto).
En este conjunto de planes gratuitos para trabajar la madera, le mostramos cómo armar un conjunto de cajas de lavado y cómo jugar a las Lavadoras. fácil y se puede hacer con herramientas de carpintería muy simples. Es un proyecto rápido, pero que te traerá mucha diversión Es una fiesta en el jardín sin dañar su jardín o patio.
Descargue el para construir un conjunto de cajas de lavado (PDF).

Nivel de dificultad

  • Trabajo de la madera: Fácil
  • Acabado: Ninguno

Tiempo para completar

  • 1-2 Horas

Herramientas recomendadas

  • Sierra de inglete compuesta o Sierra circular
  • Taladro eléctrico
  • Rompecabezas

Materiales necesarios

  • 3 - 2x6 x 8 'Madera tratada
  • 2 - Piezas de madera contrachapada de 3/4 "A / C que mide 12" x 48 "
  • Pernos en U de 2 - 2" de diámetro
  • Llaves de tuerca de 2 - 1 "
  • 12 '- Cadena ligera
  • Tornillos de cubierta de 2-1 / 2"
  • 1-5 / 8 " tornillos de la cubierta
  • 3 "diámetro arandelas de guardabarros - Tres para cada jugador
  • Pintura en aerosol en varios colores para marcar cada juego de arandelas
  • Lápiz
  • Brújula
  • Diseño cuadrado Continuar a 2 de 10 abajo.
  • 02 de 10

    ¡Corte el papel a tamaño

    Corta Stock 2x6 a medida. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para Acerca de. com, Inc.

    Para comenzar a construir este proyecto de carpintería, deberá cortar cuatro piezas de madera tratada a presión de 2x6 de madera y 48 "de largo. También necesitará seis piezas del mismo corte de madera de 2x6 a 9" de espesor. longitud. Estas diez piezas de stock serán suficientes para construir la estructura de dos cajas.

    Continúa a 3 de 10 a continuación.
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    Conecte los lados y las piezas de los extremos

    Conecte los lados a las piezas de los extremos. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para Acerca de. com

    Después de cortar las piezas tratadas a presión de 2x6, empiece a conectarlas con tornillos para terraza y un taladro eléctrico. Coloque dos de las piezas largas en el extremo paralelas entre sí, y coloque una de las piezas de 9 "de largo entre los dos lados en cada extremo. Coloque dos tornillos de cubierta de 2-1 / 2" a través de los lados en las piezas extremas como se muestra en la imagen.Repita con el otro conjunto de lados y piezas finales para la segunda caja.

    Continúa a 4 de 10 a continuación.
  • 04 de 10

    Agregue un miembro cruzado

    Agregue un miembro cruzado para soporte. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para Acerca de. com, Inc.

    Una vez que los extremos están unidos a cada conjunto de caja, agregue algo de fuerza al ensamblaje fijando una de las dos piezas restantes de 9 "directamente en el centro de cada caja.
    CONSEJO: Esté seguro que la pieza cruzada se centre a lo largo del ensamblaje de la caja de modo que los orificios en la parte superior (que se cortarán más adelante) no interfieran con la traviesa.

    Continúe con 5 de 10 a continuación.
  • 05 de 10

    Coloque la superficie de juego de madera contrachapada

    Coloque la superficie de juego. (C) 2007 Chris Baylor con licencia para About. Com, Inc.

    Ahora que la estructura de cada caja está completa, el siguiente paso de esta carpintería libre los planes consisten en unir la superficie de juego de la madera contrachapada a la parte superior de las cajas. Para esto, necesitaremos un trozo de madera contrachapada de 3/4 "de espesor de CA con 12" de ancho por 48 "de largo. Si necesita cortar las piezas de una hoja completa, use una sierra circular y un borde recto o páselos por una sierra de mesa.
    Fije la madera contrachapada a la parte superior de la estructura de la caja (con el lado liso hacia arriba) utilizando unos tornillos para plataforma de 1-5 / 8 ".

    Continúe a 6 de 10 a continuación.
  • 06 de 10

    Marque los círculos objetivo en la madera contrachapada

    Marcando los círculos objetivo. (C) 2007 Chris Baylor con licencia para About.com, Inc.

    Ahora que se ha conectado la madera contrachapada de la superficie de juego, el siguiente paso es marcar los tres 4 "círculos en la superficie de juego de contrachapado de cada caja. Desde un extremo de la caja, dibuja una línea en el centro de la caja (paralela a los lados largos).
    Luego, haz una marca en esta línea a siete pulgadas del final. Haga otra marca a 14 "y una tercera a 21", cada una en la línea central. Estos serán los centros de los agujeros objetivo.
    Ahora, ajuste su brújula a un radio de 2 ". Coloque el punto de … MÁS la brújula en la marca de 7" y dibuje un círculo de 4 "de diámetro. Repita en las marcas de 14" y 21 ".
    Marque la los mismos tres círculos en el segundo cuadro.

    Continúe hasta el 7 de 10 a continuación.
  • 07 de 10

    Cortar los círculos objetivo

    Recortar el objetivo Círculos. (C) 2007 Chris Baylor con licencia para About. Com, Inc.

    Con los círculos de destino marcados, el siguiente paso es cortar los 4 "círculos objetivo con una sierra de calar.
    Para comenzar, taladre un agujero piloto dentro de cada uno de los seis recortes usando una broca de paleta de 1/2 "en su taladro eléctrico. Luego, corte cuidadosamente los seis círculos con la sierra de calar. Vaya despacio y complete los seis cortes como limpia y uniformemente como pueda.

    Continúe a 8 de 10 a continuación.
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    Coloque los pernos en U

    Adjuntar los pernos en U. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para About.com, Inc.

    En este punto, la carpintería en este proyecto está básicamente completa. Lo único que queda es unir la cadena que mantendrá constante la distancia entre las cajas.
    Para comenzar, uniremos los dos pernos en U al centro de la placa final, que está enfrente de los tres agujeros objetivo.Encuentre el centro de cada placa final y marque las ubicaciones de los agujeros para el perno en U para que esté centrado en la caja. Deslice el llavero en el perno en U e insértelo en los dos orificios (como se muestra en la imagen). … MÁS Deslice en un par de arandelas y apriete las tuercas. Repita en el cuadro opuesto.

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  • 09 de 10

    ¡Coloque el espaciador de cadena

    Adjuntar la cadena. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para Acerca de. com, Inc.

    El último paso de este proyecto de carpintería antes de comenzar a jugar es cortar la cadena a la longitud adecuada y unirla a los llaveros. Esto actuará como un espaciador entre las cajas para que la distancia entre las cajas sea consistentemente de doce pies.
    Para obtener la longitud adecuada, sostenga el llavero en el vértice del perno en U y mida la distancia desde la placa final hasta la punta del llavero. Agregue esta distancia a la misma medida en el perno en U opuesto / llavero, y reste las distancias combinadas … MÁS de doce pies. Esto le dirá exactamente cuánto tiempo debe cortar la cadena para tener una distancia de doce pies entre las cajas.
    Corte la cadena con una sierra para metales o cortadores de pernos, luego una un extremo a cada llavero. Separe las cajas para que la cadena quede tensa, y coloque las cajas alineadas con la cadena.
    ¡Por fin, estás listo para aprender a jugar arandelas!
    CONSEJO: Si bien puedes pintar o manchar la parte superior de madera contrachapada, como verás cuando empiezas a jugar, la superficie se agita bastante. Como tal, la pintura realmente no protegería tanto la madera contrachapada. Es mejor que juegues hasta que la parte superior se desgaste, luego cámbiala por otra pieza de madera contrachapada. La parte superior de madera contrachapada debe durar un par de veranos antes de que deba considerar reemplazarla.

    Continúa hasta 10 de 10 a continuación.
  • 10 de 10

    ¡Lavadoras de juego!

    Tres lavadoras en el tablero. (c) 2007 Chris Baylor con licencia para Acerca de. com, Inc.

    Washers es un juego que se puede jugar individualmente o en equipos. Sin embargo, cada jugador debe tener su propio conjunto de tres arandelas (de 3 "de diámetro). Cada juego de tres arandelas debe pintarse con un color diferente para poder identificarlo fácilmente en el juego.
    Elija el orden en que los jugadores lanzarán. el primer jugador se parará en una caja y lanzará las tres arandelas (una a la vez) hacia la otra caja. Hundir una arandela en el agujero más cercano al tirador vale un punto, el agujero medio dos puntos, y … MÁS el hoyo más lejano tres puntos. Después de que el primer jugador tira las tres arandelas, el segundo jugador lanza sus tres arandelas, luego el tercer jugador y así sucesivamente. Cuando se completa esa ronda, los jugadores se mueven al cuadro opuesto y recogen sus arandelas y cuentan sus puntos. El jugador que anotó la mayor cantidad de puntos en la ronda irá primero, seguido por el segundo máximo anotador de la ronda, y así sucesivamente.
    El juego continúa hasta que cualquier jugador (o equipo) acumule exactamente 21 puntos. 21, volverán a 18 y continuarán. En otras palabras, si un jugador está sentado en 20 y lanza dos, agregará un punto para llegar a 21 (que luego revierte a 18) y agregará el segundo punto para darles 19.

    Estrategia:

    Tenga en cuenta que siempre es beneficioso ir lo más temprano posible en cada ronda. Cualquier arandela que no llegue a un agujero objetivo pero que quede en el tablero puede ser golpeada por otro jugador en un hoyo, por lo que el último jugador está en desventaja.
    Todos los jugadores parecen tener una técnica de lanzamiento diferente. Algunos tratan de arrojar la lavadora lo más plana posible con un arco bajo para que la lavadora se desplace y se deslice por el tablero. Otros prefieren arquear la lavadora de arriba a abajo con un poco de backspin para intentar introducirla en el agujero como una pelota de baloncesto. La práctica y la experimentación te ayudarán a encontrar el ritmo y el método que más te convenga.