Hogar Otro Todos los Domino de Fives: reglas del juego

Todos los Domino de Fives: reglas del juego

Cómo jugar dominó con múltiplos de 5 (Mayo 2024)

Cómo jugar dominó con múltiplos de 5 (Mayo 2024)
Anonim

Imágenes de David Sacks / Taxi / Getty

Todos los Fives forman parte de una familia de juegos llamados juegos de puntos. Está estrechamente relacionado con los juegos de dominó Muggins y Sniff.

Jugadores

de 2 a 4 jugadores, lo mejor con 4 jugadores como un juego de sociedad.

Equipo

Un juego estándar de dominó doble seis, junto con un poco de papel y un lápiz para mantener el puntaje.

Objetivo

El objetivo de All Fives es ser el primer jugador en alcanzar el total de puntos acordado. (Consulte "Ganar" a continuación).

Configuración

Mezcle las fichas de dominó, boca abajo, sobre la mesa.

Cada jugador dibuja el número apropiado de fichas de dominó (ver a continuación) y las pone de canto, para que puedan ver las caras (el lado con las pepitas) pero sus oponentes no pueden.

Con 2 jugadores, cada uno lleva 9 fichas de dominó. Con 3 jugadores, cada uno lleva 7. Con 4 jugadores, cada uno lleva 5.

NOTA: Algunas personas prefieren jugar para que cada jugador robe 5 dominós, sin importar cuántos jugadores haya. Otra alternativa: con 2 jugadores, cada uno toma 7 fichas, y con 3 o 4 jugadores, cada uno lleva 5.

Los dominós restantes se dejan en la mesa boca abajo. Este suministro se conoce como el boneyard.

The Start Player y The First Tile

Para la primera mano, determine aleatoriamente el jugador de inicio. Para manos futuras, el jugador inicial es el primero en salir en la mano anterior. (Si hubo una mano "bloqueada", lo que significa que ningún jugador podría colocar un azulejo legalmente, el jugador inicial se determina de nuevo aleatoriamente).

El jugador inicial puede jugar con cualquier ficha en su mano.

Jugadores subsiguientes

El siguiente jugador y todos los jugadores subsiguientes deben jugar una ficha que coincida con uno de los extremos disponibles en el tablero. EJEMPLO: Si el jugador inicial lidera con un 4-5, el siguiente jugador debe jugar un cuadro que tenga un lado con 4 o 5 puntos.

Cada vez que un jugador no puede colocar un azulejo legalmente, debe sacar del cementerio hasta que tire de un azulejo que se pueda jugar (y que juegue inmediatamente) o que el cementerio esté vacío.

Si el boneyard está vacío y todavía no puede jugar, el turno pasa al siguiente jugador.

La mano continúa hasta que un jugador juega su ficha final, o hasta que ningún jugador tenga una jugada legal.

Tejas dobles

Las tejas dobles siempre se juegan cruzadas. Para fines de puntuación, las fichas dobles cuentan como el total de sus puntos.

La primera ficha doble jugada ( solo la primera ficha doble) es una tirada. Se juega transversalmente, como con cualquier loseta doble. Sin embargo, la primera y la segunda fichas jugadas a la ruleta se deben agregar a los lados de la ruleta, mientras que la tercera y cuarta fichas jugadas se deben agregar a los extremos.

Puntuación

En Todos los Fives, la mayor parte del puntaje se lleva a cabo durante una mano, con algunos al final de una mano.

Cada vez que un jugador agrega un mosaico, los extremos del cuadro se suman.(Todas las fichas jugadas, juntas, forman el cuadro). Siempre habrá dos, tres o cuatro extremos para totalizar. Si el total es un múltiplo exacto de cinco, el jugador obtiene esa cantidad de puntos.

NOTA: El girador y cualquiera de los dados dobles al final de una línea anotan el total de sus puntos. Sin embargo, cuando se han jugado dos fichas contra los lados de la ruleta, solo se anotan los extremos de esas fichas y la ruleta en sí misma no, como si la ruleta fuera otra ficha común de la cadena.

Al final de cada mano, los jugadores totalizan las pepitas en las fichas restantes, redondeadas al múltiplo de cinco más cercano. Estos puntos se restan del puntaje de cada jugador. EJEMPLO: Una mano con siete rondas de pepitas totales a cinco, mientras que una mano con ocho pepitas totales redondearía a diez.

Ganar

Todos los Fives se juegan hasta que un jugador alcance un número acordado de puntos. Esto es generalmente 250 puntos con dos jugadores, o 200 puntos con tres o cuatro jugadores.