Hogar Otro Qué hay que saber sobre los juegos de mesa de diseño: información básica

Qué hay que saber sobre los juegos de mesa de diseño: información básica

Diseño 101: Extracción de modelos 3D (Mayo 2024)

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Anonim

Colonos de Catán. Imagen cortesía de Mayfair Games

Si pasas mucho tiempo navegando por sitios web de juegos de mesa, es probable que notes que muchos jugadores serios se enamoraron de los "juegos de diseño", también conocidos como juegos alemanes o Euro-games. . ¿Qué quieren decir con un juego de mesa de diseño? Eche un vistazo a la historia y las opiniones de los expertos en juegos.

The Dawn of Designer Games - "The Settlers of Catan"

"The Settlers of Catan" es el juego que introdujo a muchos jugadores de habla inglesa al mundo de los juegos de diseño.

Fue publicado originalmente en Alemania en 1995 y luego traducido al inglés e importado a los Estados Unidos por Mayfair Games.

"Settlers" incluye muchos de los elementos que marcan lo mejor del género: reglas relativamente simples, estrategia profunda, excelente valor de repetición y atractivo tanto para jugadores hardcore como para jugadores casuales.

Obviamente, no todos los juegos de diseño tendrán éxito en todos los niveles o con todos los jugadores. Hay muchos que aman el trabajo del diseñador de juegos Reiner Knizia, por ejemplo; otros pueden encontrar su trabajo demasiado seco y prefieren juegos con un tema más desarrollado.

Juegos de estilo alemán fabricados no solo en Alemania

Vale la pena señalar que, si bien estos juegos se conocen como "juegos alemanes" o "juegos de estilo alemán", señalando con propiedad un fuerte relación con el país de Alemania: tal referencia no necesariamente significa que un juego fue diseñado por un alemán. Alan R. Moon es un estadounidense que diseña juegos de estilo alemán, como Ticket to Ride y Elfenland.

Y el clásico Adquirir de Sid Sackson se adapta cómodamente a una discusión de tales juegos.

Para los jugadores de habla inglesa, la compañía que más ha hecho para que los juegos de diseño estén ampliamente disponibles es Rio Grande Games. El director de la empresa Jay Tummelson tiene una pasión por los juegos, y sus incansables esfuerzos para importar los mejores juegos alemanes merecen un aviso especial.

Primeros pasos con los juegos de diseño

Si no está familiarizado con los juegos de diseño, puede tomar algún tiempo antes de que empiece a entender por qué estos juegos se han popularizado con tantos jugadores. Pero si haces un mínimo esfuerzo para aprender sobre ellos, casi puedo garantizar que tu vida de juego (y, por lo tanto, el tiempo que pasará con tu familia y amigos) será mucho más rica. Por supuesto, su billetera podría ser mucho más pobre dependiendo de cuántos juegos compre, pero esa es otra historia.)

Los jugadores dicen lo que les gusta de los juegos de diseño

Los jugadores dedicados compartieron lo que les gusta de los juegos de diseño.

Richard Irving : "Los juegos alemanes representan un retroceso a los juegos de mesa más antiguos, como la serie de juegos de 3M o algunos de los mejores clásicos de Parker Brothers del pasado. También representan un término medio que contiene lo que falta en muchos Estados Unidos. géneros de juego en los últimos 20 años más o menos: juegos que son fáciles de enseñar a personas de todas las edades, pero también tienen suficiente estrategia para interesar a los adultos.

"Los juegos alemanes no requieren una gran inversión de tiempo, dinero o un profundo interés en el tema, como suelen ser los juegos de guerra, los juegos de rol, las miniaturas y los CCG. Puede pagar $ 50 o más por un juego alemán, pero el juego será más o menos completo y tendrá buenos componentes: piezas de madera o plástico, ilustraciones bonitas, etc.

En el mismo rango de precios en un juego de guerra, obtienes contadores de cartón. En los juegos de rol, CCG y minis, apenas estás en el nivel básico de adquisición.

"¡Por supuesto, como las papas fritas, no se puede obtener solo una!"

Ben Baldanza : "Las características comunes a la mayoría de los juegos 'de estilo alemán' que parecen atraer todos (incluidos los recién llegados) son:

  • "Interacción: juegas a la gente y al juego.
  • " Interés: los diseños te mantienen interesado incluso cuando no es tu turno.
  • "Consecuencia: a menudo los movimientos al principio del juego tienen grandes consecuencias para tu posición más adelante en el juego.
  • " Tiempo: la mayoría se puede jugar en 60-90 minutos, convirtiéndolos en un evento razonable "después de la cena".

"Obviamente, con la riqueza de los juegos, puedes encontrar excepciones para todo. Pero creo que estas cuatro características son las que distinguen a los juegos de 'estilo alemán' de los de su partido o primos pueriles en los EE. UU."

Joe Huber : "Los juegos alemanes son realmente aquellos juegos destinados a ser vendidos a familias alemanas. Ciertamente, hay muchos dirigidos al jugador más serio, comúnmente conocido como Spielfreak (o Spielfriek), pero la mayoría de los juegos producidos están destinados a ser disfrutados por niños mayores y adultos por igual, por lo tanto, tienden a tener algunas características en común:

  • "Corta duración (rara vez más de noventa minutos, y a veces tan corto como diez).
  • "Reproducción rápida (muchos utilizan reproducción simultánea, pero incluso entre aquellos que no usan 'tiempo muerto' entre turnos se reduce al mínimo).
  • " Un mecanismo de juego abstracto con un tema pegado sobre ellos.
  • "Oportunidades significativas para una estrategia entrelazada con elementos de suerte cuidadosamente controlados.
  • " Reglas fáciles de explicar.
  • "Componentes atractivos (tokens, placa, etc.).
  • " Capacidad para manejar de tres a cinco jugadores.

"Habiendo crecido con wargames, Dungeons & Dragons, y el extraño juego de 3M, encuentro que el tema tiende a ser importante para mí, no lo que es el tema, tanto, en cuanto a qué tan bien está vinculado el tema a la mecánica. Cuando los dos no coinciden, no tiendo a disfrutar el juego tanto, aunque cuando coinciden está lejos de ser una simulación. "